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今天我们来聊聊寡妇制造者厉害吗,以下6个关于寡妇制造者厉害吗的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。
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gta5寡妇制造者值得买吗
值得买。根据查询《gta5》游戏官网显示,寡妇制造者也称激光加特林,是一把激光加特林,寡妇制造者的伤害能力一流,可以造成很高的单发伤害。在游戏中,它可以轻松地对付数量庞大的NPC敌人。而且与其他枪械相比,寡妇制造者的弹道更为明显,使得玩家在射击时更容易掌握弹道,提高射击精准度,因此值得买。
赛博朋克2077寡妇制造者强度解析
赛博朋克2077寡妇制造者能打多伤害?赛博朋克2077中寡妇制造者是一把技术精准步枪,威力非常强,下面就为大家带来赛博朋克2077寡妇制造者强度解析。
赛博朋克2077寡妇制造者强度解析
寡妇制造者看着面板费拉不堪,实际一枪6万多伤害,这还是我只升级没装插件的情况下,因为没啥好插件,这还是再加点伤害插件上去不得直接上天,相比这下这看着一枪一千的大狙,爆头也就几千伤害,不管是清杂兵还是打boss都比不过。
近战当霰弹使,一次六颗子弹,中距离扩散也不大,远距离直接蓄能当狙击使,六发子弹一个点,射速比狙快,伤害比狙高,还能穿墙,试了下弹孔一次穿三堵以上
。
最离谱的是我当时站在图里这管子后面,因为敌人已经扫描了,我就直接蹲在管子后穿死了这个敌人,然后出来一看这距离和地形这已经不是穿墙级别了,直接射穿了钢管加十米左右长度的地面秒杀了这个敌人。
不过这狙是把带爆炸的狙,可能还是用得上,不过讲道理狙击肯定往头上瞄,谁把狙当机炮使打群体伤害啊,群体的话换别的枪或者丢雷不好么。
不过这枪总觉得可能是描述有问题,看描述说一次发射两颗子弹,一开始以为跟三连发那种枪一样,可实际上是一枪一枪打,射出去的是六颗子弹,但子弹还是一颗一颗少,蓄能了也还是一枪一颗。
把技术属性点上去,有制造紫色和橙色装备的技能,然后就可以提升不朽装备的品质了。
lol寡妇制造者怎么玩?
lol寡妇制造者打野位置很厉害,主要从打野思路、团战技巧入手,具体如下:
一、刷野玩法:
1、前期的战斗抓人能力并不是很好,前期抓人的话等到三级再去比较好,看哪路敌人在压线就可以过去帮助队友快到的时候让队友和敌人打架,然后自己释放W技能先标记,进场打出魅惑配合队友输出就可以了,只要能打出魅惑抓人就比较成功了。
2、六级前不是很好抓,伊芙琳没有位移技能W技能又会让敌人警觉,如果队友粘不住敌人的话抓人就比较难了。
3、六级之后就好很多了,可以利用伪装直接近身释放W,等W引导结束后可以直接释放技能魅惑敌人,不像六级之前自己只能远处释放W很大几率打不出魅惑,而且六级大招也让伊芙琳的斩杀能力强了许多。
二、团战玩法:
1、利用自己的潜行站在侧翼找输出机会就可以了,可以尝试绕后秒敌人的c位英雄,也可以等到团战开启然后自己去秒后排。
2、只要将W技能释放在敌人脆皮身上自己又不露身敌人c位是不敢太上前输出的。
3、还有就是大招的释放,在团战中一定要注意,大招释放后自己会后撤一段距离而且释放大招的时候自己是无法被选定的,自己被敌人开团的时候可以利用大招来救命,并不一定非要用来杀人。
以上就是lol寡妇制造者的回答,希望能帮助到大家。
《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
赛博朋克2077有什么好用武器好用武器推荐介绍
赛博朋克2077的上线吸引了大批粉丝的追捧,在游戏中能体验到前所未有的游戏快感,精美细致的游戏画风简直是小伙伴们的最爱,其中武器在游戏中起着关键作用,那么游戏里的好用武器有哪些呢?那就来看一下以下攻略介绍吧!
第一名寡妇制造者
初见帕南时选择先帮她完成她的事获得,技术步枪,一枪八发子弹搭配强势威能伤害爆炸,近距离喷子中距离步枪远距离狙一应俱全,到后期也不会显得伤害不足(得升级),个人单方面宣布这游戏最好用的枪归寡妇制造者所有了,如果你只想玩普通简单体验剧情这把枪能陪你到游戏通关。
第二名猫又
永远滴神!前期开荒不可或缺后期也不是不行,图纸一直都是白送(制造等级十八级解锁金色)露头轻击爆头,不露头蓄力穿墙,中距离的王者狗流派的王者。
第三名分成泽能
智能冲锋枪,主线收集获得(不太清楚了如有失误望指正),单兵火力压制一打五神器屏幕上有几个人打几个人,打的对手根本还不了手搭配目标定位,冲就完事了。
第四名零五
本游戏最强动能狙,第二个黑拳任务获得(可以打小的然后打完以后挑衅他一样可以拿到),优点就是爆头伤害离谱可以穿墙,缺点就是没消音而且穿不了很多墙子弹比守望少一发只有三发。
第五名RT—46风暴
武器店购买图纸获得,四发子弹的铁锤,伤害没那么离谱但是也没低到哪里去,加强了容错但是低帧数一样手感稀碎。
整体上看现在游戏中能排上前五的武器就是这些了,如果能得到寡妇制造者这个武器那就相当厉害了,不过想要得到并不简单,需要玩家们努力争取了!
英雄联盟中,寡妇制造者的定位是中单还是什么?
如果把寡妇制造者定义为中单,可能寡妇会比较难打。但如果把寡妇制造者定义为打野,寡妇会给对面造成很大的压力。
对于寡妇这样的英雄来说,因为寡妇的被动技能特别强,可以起到一定的隐身和突起作用。虽然寡妇这个英雄非常便宜,但玩起来特别难,同时也不易上手,所以很多人对寡妇制造者这个英雄一知半解,这个英雄算是比较冷门的英雄了。
一、寡妇制造者比较冷门。
这个英雄的定位不太清晰,就可以打中单,同时也可以打野,我甚至见过寡妇制造者打上单的情况。我记得这个英雄是英雄联盟最早出的一款英雄,当时玩的人就不多,后来就更没有人玩了。这个英雄虽然有隐身能力,但因为自身的血量太少,也没有硬控技能,所以很多人不愿意玩。
二、寡妇制造者可以定义为中单。
本来这个英雄早期的定位就是中单,但因为这个英雄在中单的优势不明显,也浪费了自己的隐身被动,同时更因为自己的手太短了,经常被对面的中单吊打,所以后来就有人把这个英雄定义为打野了。当打野的玩法被开发出来以后,寡妇制造者的这个英雄才真正进入普通玩家的视野。
三、这个英雄玩打野更好。
正如我在上面所讲的那样,因为这个英雄在线上会被其他英雄压制,除非你们本身的能力就存在很大的差距,不然打起来特别难受。都是因为寡妇有隐身被动,清野的速度也很快,如果把寡妇定义为打野英雄的话,这个英雄显然会更顺手一些。如果寡妇拿了红buff,加上自己的短CD,可以在瞬间打死一名脆皮。
综上所述,把寡妇制造者定义为打野更合适。
如何评价重做后的寡妇制造者(痛苦之拥)?
作为一个资深寡妇老玩家,深感寡妇重做的失败性。
先说说重做之后的优点,爆发伤害比以前高很多,前期单挑能力更强,团战退场能力变强,作为一个法师刺客,秒杀能力出众,并且增加了单点控制能力。
但是缺点更加明显,首先是隐蔽性,因为6级之前没有隐身的缘故,6级之前的gank 能力下降的不是一星半点,突袭能力太弱,6级之后因为需要w 起手,所以起手前需要暴露视野,致此给了敌人足够的反应时间,直接削弱了寡妇出其不意瞬秒的能力,并且因为这样,寡妇必须带闪现而不能带引燃,不然追击能力过弱。
然后是机动性,改版之前寡妇w 是加速技能,并且击杀或者助攻可以刷新w 技能,而寡妇的爆发高很容易造成击杀,因此可以单抓敌人落单,击杀后迅速逃跑不给敌人反打机会,团战中也可以依靠击杀或者助攻几进几出,放风筝,躲技能,让敌人很难摸到你。同时如果越塔gank,在抗塔杀完人后也可以迅速撤离。
再其次,就是先手能力,寡妇改版前有个大招群体减速加爆发的先手能力,团战绕后开团是很恐怖的,可以弥补开团不足的阵容,也可以依靠减速留人,在这个开团就是爸爸的版本,无疑是一个极大的削弱。
最后就是寡妇的整体玩法,因为之前的寡妇有ad加成,所以寡妇的玩法有很多种,巫妖流,冰泉流,大帽子冰杖流,战士打野三相流,半肉流,而改版后取消了ad加成,让寡妇的玩法只有ap爆发流,玩法的单一则是直接削弱了寡妇玩法的趣味性,降低了玩家体验。
总体来说,我个人认为寡妇的改版失败大于成功,似乎跟螳螂的属性有点像,把我最拿手的英雄改成这样,这是要让我脱坑的节奏啊。
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